上一個版圖就是遊戲下半部的開始,
在一系列進化及改良的推出下,遊戲難度因此再度下降,

攻下這個最強要塞,也表示了德國軍自莫斯科一役後重新站起來

戰爭結果(大勝)

多重的強力防衛要塞,令我軍很煩惱,
再加上黑海艦隊的炮火支援下,
我軍只得一步一步地前進,在損害不斷增加的攻擊之下,
蘇聯軍的最強要塞終於投降了。


6月4日,中途島發生了海戰,
這一場戰爭中被美國打敗的日本軍,
今後失去了戰爭的主導權。


攻略完一個小的版圖後,接下來又回到了大版圖



總統訓令第41號
-藍色行動-
與俄羅斯的冬期戰的接近終結。
全兵力的於南部地區作戰,
把頓河前面的敵人擊破,順道奪取高加索的道路和通往高加索山脈的道路。

同盟
R1 - 赫爾曼·霍特 AG
R2 - 羅馬尼亞

版圖攻略

雖然蘇軍仍然與前面的數場戰爭般強大,
但我方軍隊已經脫胎換骨,

因為在進化方面,最令人期待的戰車(P) PzKwIVF2 已經發明了,
這種戰車有非常不錯的對甲攻擊力,可與蘇軍T34戰車對抗,大幅提升陸上攻擊力

如果一直保留滿經驗但未進化的III型進車(PzKwIII系列)的話可以立即進化,
而一早進化之為IV型戰車(PzKwIV系列)的話,則可以改良

而到了7月15日左右,我軍更可以生產對戰車自走炮(PJ)
雖然防禦力不高,但其火力可與蘇軍戰車對抗,是不可或缺少的戰力

但千萬不要再進化成VK6501,這戰車是沒有任何用途的
當然,在9月可以進化成ティーガーI (TIGER I , 即著名的虎形一號坦克)
對甲攻擊力更達90,42年代可以說是十分高的數值
不過移動方式為裝軌弱,在壞天氣將會動彈不了,需要認真考慮風險

說回狀況,由於這版我們的目標只是普通勝利,
我們有120天的時間,十分充足,
所以這版圖真的不難,
我軍可以慢慢地打,順道可以測試一下新武器的能力

我軍上面有一隊紅色的德國同盟,同盟軍旁邊就是敵人(G1軍團),
所以盟軍替我們擋了不少G1軍團的攻擊,我們可以專心攻略其他軍團
左方有羅馬尼亞,但根本沒有任何作用,可以不用理會

攻略路線方面,我們可以從G1軍團和G2軍團之間的道路進行中央突破,
占領好那3個都市後,可以放置一些防禦部隊守住,
另外,我們的後備首都可以放置遠射的裝甲列車或遠射炮
射擊兩個敵首都到來的部隊

只要成功突破後,就可以將部隊分散去占領敵人的後備首都了
我個人比較喜歡先占領G1軍團的後備首都,
因為地圖右上方的的都市群很有吸引力,
而且比較順路及較少抵抗力,

只要占領好G1軍團的首都及令其投降後,
大軍可以從東面的大空地南下以進行占領其他後備首都的工作

占領好所有後備首都後,
先處理Y1軍團,
然後包圍G2軍團的主首都,
上方是遠射炮隊加上一些偵測部隊及盟軍,
下方則是我軍的主力,要擊敗G2軍團已經沒有太大的難度了


本版圖注意事項:
1.戰爭結果
[大勝]:65天內完成攻略
過了65天以後為[普通勝利]
過了120天就會轉至版圖22開始

2.改良進化
BF109系列的進化
在42年9月左右,我軍可以將BF109系列的戰鬥機進化成FW190A,
對空攻擊力達到100,拉開空軍的差距

Do217E
可以改良成為Do217K,
爆彈數提高一倍,減少補給次數,
在長期爆擊任務更有效率

フラミンゴ
如果大家有這種火炎放射車(PF)的話
可以將其改成PzJagIID的對戰車自車炮(PJ)
可與蘇軍戰車對抗

PzKw38tA / PzKw38tE
這些在蘇聯戰中已沒有太大作用的輕戰車(L)
在可以生產後,
改良成マーダーIIIr,令其回歸前線

StuGIIIB
這種驅逐戰車可以改為StuGIIIF
提高攻擊力

攻略完成畫面

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戰略重地

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