孫子兵法說過:〔兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
故經之以五事,校之以計而索其情:一曰道,二曰,三曰,四曰,五曰法。〕

簡單點說,就是要我們在戰爭之前所了解清楚敵我的情況,
在以上五個範疇上,道,法這2方面由德軍元帥希特勒幫我們想好了,
我們只需要知道天(氣候)地(地形)將(在此為兵器),這3方面就可以了

以下將簡介這遊戲要注意的地方,
當然,在遊戲中體驗的話其實會更快明白,

1.天氣系統
天氣分為晴,曇,雨,嵐(台風),雪,吹雪共6種,其影響也不同,
而且天氣效果也會累積,直接影響各部隊的移動,增加進軍難度

天氣影響:
晴:雪,雨累積度-1,可以進行任何戰鬥
曇:累積度不變,可以空戰,但不能[空對地]或[地對空]戰鬥,
雨:雨+1,不能[空對地]或[地對空]戰鬥,但可以空戰
嵐:雨+2,不能[空對地]或[地對空]戰鬥,飛機和艦艇都不能攻擊
雪:雪+1,不能[空對地]或[地對空]戰鬥,但可以空戰
吹雪:雪+2,不能[空對地]或[地對空]戰鬥,飛機和艦艇都不能攻擊

累積效果:
雨3以上:平地變成泥地
雨5以上:平地,道路都變成泥地

雪3以上:平地,道路都變成雪地
雪7以上:陸上部隊可以經過河流,海等地方
(但雪溶化的話,而部隊在海中河流中的話,會自動全滅)

2.地形
A.遊戲中以六角形作為一個單位,表示最多可被6面包圍,也代表可以斜線移動
B.地形會因天氣而變化
C.陸上部隊只有士兵可以通過山或是河流


3.兵器
A.部隊可以首都起計5格以內的城市,機場進行[生產]
B.部隊的單位數目為10(爆擊機,艦艇等除外),需注意數目不能太小,因為10架戰車就有100%攻擊力,9架只有90%
C.經驗值達250時可以進行[進化],平時也可以改良
D.驅逐戰車及炮台等不能移動後進行攻擊

4.戰爭結果影響
每一場的戰爭都分為大勝利,普通勝利和不分勝負
戰爭的結果會影響接下來要面對甚麼戰爭,甚至影響結局

5.其他
A.當主首都被占領或爆擊後,敵人會遷往未被占領或未被破壞的首都
B.任何我方都市,機場,.碼頭,首都都有補給功能(回復彈數,修理部隊)
C.部隊在補給部隊的旁邊時,可以進行補給
而空中部隊則需要在機場旁有補給部隊才可以補給


遊戲設定:
在地圖畫面,按一下C會顯示小型地圖,再按一下C是檢視清單,再按一下是設定和記錄,請務必緊記

由上至下說明
記錄:儲存或讀取檔案
音效:可以變更音樂
操作:改變玩家操作那個軍隊的選項,只有在自由模式中可以進行更改
索敵:初級的話,你可以看見別上,別人也可以看到你,
中級則兩方都要自行偵察才能看到敵人
上級則只有敵人可以看見全部,我軍需要進行偵察才能夠看見敵人
氣侯:可以設定ON/OFF,OFF的話天氣永遠是晴
系統:參見下圖

戰鬥畫面速度:REAL 為看見戰鬥,FAST為略過戰鬥畫面
方格:只會影響觀感
敵部隊情報,關掉的話,就不知道敵人部隊的資料了
反擊武器選擇:自行選擇反擊武器,建議進階者使用

以上就是一些注意的事項,

接下來就是正式的攻略了!

創作者介紹

戰略重地

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  • hiking
  • 多雲天氣可以爆擊地面。
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