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這次介紹的遊戲是Game Boy (GB)版本的Master Karateka (台譯:空手道大師,空手道專家,決戰富士山等等)

在1984年6月1日發行的電腦遊戲(年代非常深遠...),在1989年移植到Game Boy

 

如果是資深的玩家,一看標題畫面,應該連背景音樂也能模擬出來 (笑)

 

 

故事背景:

有一天

凶惡的空手道家アクマ(可譯為惡魔),

捉走了與主角有婚約的マリコ姫(音譯真理子公主)

 

身懷「南斗再試拳」的カラテカ(可譯為空手道家)

在知道事件後便隻身前往惡魔之館救出公主

 

 

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Game Boy版本在按開始後,可為角色設定力量(POWER),生命值(LIFE)及速度(SPEED),

完成後按Start便開始了

 

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遊戲開始,主角的後面是一望無際的大海...

 

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得知主角到來,惡魔叫出手下迎戰

 

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後無退路的主角只有前進,一個又一個地擊倒前方的敵人

 

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走到路的盡頭,會遇上強敵

 

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過了一個版圖後有增加能力的獎勵

 

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她便是要救的公主了

 

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得知主角到來,惡魔再叫出手下迎戰

 

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第二版圖是道場內,對手改變了,也有獵鷹的突襲

而更可惡的是圖中右端的閘門(其實是斷頭台)

不成功渡過的話,便會直接Game Over是萬千玩家的最大難關

 

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穿過閘門,便來到陰陰沉沉的惡魔之館

這處沒有對手,只有一條長長的走廊

 

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走進幹部房間,遇上4幹部首腦戰

 

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最終首腦惡魔,是非常可怕的對手

 

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終於打敗了惡魔了...!

 

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接下來是何方神聖?!

 

 

 

 

 

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原來是......公主!! (淚)

 

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マリコ!!愛してる!!

 

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評價:

這遊戲十分簡單,但因為背景音樂及極不合理設定,令人印象深刻

遊戲難度偏高,勝負的關鍵在分配點數的已經決定了,

 

也令人明白

殺盡天下對手也好,還是敵不過美人(汗...)

 

 

攻略:

0. 初期點數方面速度比較重要,真正的高手可以直接按Start繼續...

1. 遊戲沒有儲存或續關,萬事小心為上...

2. 靜止一段時間後會回復體力

3. 一開始不要往左走(不妨試試看)

4. 有些對手會發飛鏢,可起腳或出拳回收

5. 在完成版圖後會得到獎勵點數,請好好善用

6. 斷頭台要在最適當的時間才能通過,太早太遲也會Game Over

 

進階攻略:

6. 怎樣通過人斬斷頭台? 在斷頭台高度在脖子左右便開始起步,在剛高過頭時通過

7. 麻煩的獵鷹怎對付? 一般情況下攻擊牠們便會飛走,不得已時只有使用飛鏢

8. Game Boy版本並沒有被女公主一擊必殺的結局(?),實在可惜(?!)

創作者介紹

戰略重地

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